游戏开发通用skills:把多角色游戏工作室装进 Agent
游戏开发通用skills(@user_5e9ef3eb/game-studio)是 SkillHub 上的社区 dev-programming 类 Skill,v1.0.0,定位为游戏开发工作室 AI 助手,含 49 个专业代理与 73 个工作技能,支持从零开发、系统设计、编码与代码审查,并声明支持 Godot、Unity、Unreal。本文基于 SkillHub 公开资料说明其定位与能力边界,并给出通过官方安装文档与 skillhub CLI(--dir 指向 Cursor/Claude Code 等 skills 目录)的安装方式,以及安装后在对话中结合引擎与项目上下文使用的典型流程。标签 requires_api_key=false。
阅读全文dsh-godot-ai:DeepSeek Harness 的 Godot 游戏开发模式
DeepSeek Harness (DSH) 插件 `dsh-godot-ai` 为 Godot 开发引入了 **Godot Creator** 模式,旨在通过 AI 自动化实现场景搭建、脚本编写、UI 制作及运行验证的全流程。该插件依赖原版 Godot AI 后端,用户需先安装 Godot 4.5+ 版本及 Godot AI 3.1.5 插件,随后在 DSH 中新建会话并选择该模式即可使用。其核心能力涵盖工程操作、资源制作及调试验证,并支持 Skill 市场管理。该插件采用 MIT 许可证,专为 Godot 开发者设计。
阅读全文dsh-godot-play:在 DeepSeek Harness 中一键构建并试玩 Godot Web 导出
`dsh-godot-play` 插件将 Godot Web 导出构建与调试流程深度整合进 DeepSeek Harness GUI。它利用宿主服务注入实现一键构建、零外部进程,并通过 iframe 直接在浏览器内试玩。插件支持工作区门控、目标自动跟随、构建日志查看及重新启动等操作,提供纯 DOM、零框架依赖的技术实现,简化了本地开发体验。
阅读全文dsh-sidebar-gdhighlight:为 Godot 代码提供语法高亮
`dsh-sidebar-gdhighlight` 是为 DSH 侧边栏插件 `dsh-better-sidebar` 开发的高亮工具,旨在解决无语法高亮导致的代码可读性问题。该插件基于 CodeMirror 6 构建,提取了 Godot 4.7 的编辑器配色方案,支持 GDScript 4.x(.gd/.inc)及 GDShader(.gdshader/.shader)的完整语法高亮。它覆盖了关键字、类型、内置函数及复杂语法(如字符串插值、节点路径等)。用户选中代码后,可通过浮动按钮将其作为 fenced 代码块插入对话中。安装前需确保 DSH 和 `dsh-better-sidebar`
阅读全文dsh-godot-skill:为 DSH 注册 Godot 4.x 全栈游戏开发技能
dsh-godot-skill 是 akira399 维护的 DeepSeek Harness Host 插件,安装后在运行时注册 godot-4-development 技能。技能依据 Godot 4.x 官方特性列表整理,覆盖核心概念、渲染器选型、20 个领域特性速查、完整开发工作流,以及玩家移动、联机、存档等代码模板与错误排查表。通过官方命令 npx -p @deepseek-ai/dsh dsh plugin --profile web add github:akira399/dsh-godot-skill 安装并重启 DSH 后,会话可用 skill 工具加载,让 AI 独立完成 Godot 游戏的规划、编码、调试与导出。MIT 许可,要求 Node.js >= 20。
阅读全文godot-bridge:用原生 DSH 工具驱动 Godot 4.x 游戏
godot-bridge 是 Smalldy 维护的 DeepSeek Harness 工作流插件。它不经 MCP,在 harness 内 spawn Godot 4.x 并通过 127.0.0.1:9090 与 McpInteractionServer 对话,提供 godot_run_project、godot_command、godot_headless_op 等十六个工具,覆盖运行中游戏操控与无头项目编辑。安装:dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge,重启后生效。适合希望去掉 godot-mcp 中转、保留现有 TCP 协议的 DSH 智能体 Godot 开发场景。
阅读全文