前言¶
在 Agent 里做 3D Gaussian Splatting(3DGS)的重建或生成,往往要按顺序处理多步 OpenAPI:上传素材、创建异步任务、轮询状态、再拉取 PLY / SPZ / SOG 等产物。步骤分散在文档里,容易漏掉 worldId 或 poll 时机。下面介绍 SkillHub 上的 Aholo 3DGS重建与生成(@user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction),它把上述流程写成 Agent 可执行的 Skill,且明确不覆盖 2D 出图场景。
这是什么¶
Aholo 3DGS重建与生成 是面向 Aholo OpenAPI v1 的 3D 任务(reconstruction / generation)编排 Skill:素材上传 → 创建任务(成功返回 WorldAsyncOperation / worldId)→ status / poll → 获取 PLY / SPZ / SOG 等结果。
- 坐标:
@user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction - 当前版本:1.0.12(SkillHub 页面标注 v1.0.12)
- 分类:ai-agent;来源:community;页面标注作者为 Aholo Studio
- 标签:
requires_api_key=true(调用需配置 API Key,具体字段以 Skill 包内说明为准) - 官方入口:SkillHub 技能页、API 索引
SkillHub 统计(抓取资料):评分 100000,下载 1240 次。
核心功能¶
以下能力均来自官方简介与 SkillHub 页面描述,仅覆盖 3D reconstruction / generation:
- 素材上传:在创建 3D 任务前完成素材上传(具体接口与参数由 Skill 内指引 Aholo OpenAPI v1)。
- 创建 3D 任务:发起创建后,成功响应包含 WorldAsyncOperation 与 worldId,用于后续查询。
- 进度查询:通过 status / poll 持续查询任务进度,直到完成或失败。
- 结果获取:任务完成后拉取 3D 产物,支持 PLY / SPZ / SOG 等格式。
任务创建策略(Skill 线索与简介一致):
- 默认:单笔用户诉求每轮 一次
create。 - 用户明确多个视频需要 各自重建 时,可按视频数量 多次
create。
不适用范围:
- 2D 出图;
- 用户未明确需要 3D 结果的请求。
安装与启用¶
安装方式以 SkillHub 官方说明为准:先确保本机有 skillhub CLI,再将技能装到当前 Agent 实际读取的 skills 目录(装错目录 Agent 不会加载)。
1、检查或安装 SkillHub CLI¶
command -v skillhub && skillhub --version
若未安装,可使用官方安装脚本(完整安装含 CLI 与默认 Skill):
curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash
仅安装 CLI:
curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash -s -- --cli-only
2、安装本 Skill¶
SkillHub 页面给出的安装提示为:根据 SkillHub 安装文档,安装 @user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction。
命令行示例(--dir 须指向当前环境的 skills 目录):
skillhub install user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction --dir <skills 目录>
常见 Agent 的 skills 路径(摘自安装文档):
| 环境 | skills 目录 |
|---|---|
| Cursor | ~/.cursor/skills/ |
| Claude Code | ~/.claude/skills/ |
| Codex | ~/.codex/skills/ 或项目下 .agents/skills/ |
安装后按你所用客户端要求重启或刷新 Agent,使 Skill 生效。因标签为 requires_api_key=true,启用前需在 Aholo / Skill 约定处配置 OpenAPI 访问密钥(以技能包内 SKILL.md 为准)。
典型用法¶
公开页面未附带完整对话示例;可复现的使用方式是与 Agent 说明 3D 重建或 3D 生成 需求,并确保已安装本 Skill 与 API Key。Agent 按 Skill 编排大致会走下面链路:
- 根据任务类型(reconstruction 或 generation)准备并 上传素材。
- 调用创建接口,拿到 worldId(及 WorldAsyncOperation 相关信息)。
- 循环 status / poll,直到任务终态。
- 下载或返回 PLY / SPZ / SOG 等指定格式产物。
若用户一次提供多个视频且要求 每个视频单独建世界,Agent 应按 Skill 约定对每个视频分别 create,而不是默认合并为单次任务。
适用场景与注意¶
适合:
- 已在用或计划用 Aholo OpenAPI v1 做 3DGS 重建/生成,希望 Cursor、Claude Code、Codex 等 Agent 自动走完上传、建任务、轮询、取文件。
- 产物需要 PLY / SPZ / SOG 等 3D 格式,而非平面图像。
注意:
- 本 Skill 不处理 2D 出图;纯文生图、修图类诉求应换其他 Skill。
- 异步任务必须 poll 到完成,避免在未终态时假定已有产物。
- 版本以 SkillHub 为准(当前 1.0.12);升级可用
skillhub对同一坐标更新到 Agent skills 目录。 - 涉及素材版权、算力配额与 API 计费,以 Aholo 平台条款为准。
结尾¶
Aholo 3DGS重建与生成 把 Aholo 3D 任务的 OpenAPI 步骤收敛成 Agent 可执行的一站式流程,并划清与 2D 场景的边界。安装与详情见 SkillHub 技能页 与 API 索引。