Aholo 3DGS重建与生成:把 Aholo OpenAPI 的 3D 任务编排交给 Agent

前言

在 Agent 里做 3D Gaussian Splatting(3DGS)的重建或生成,往往要按顺序处理多步 OpenAPI:上传素材、创建异步任务、轮询状态、再拉取 PLY / SPZ / SOG 等产物。步骤分散在文档里,容易漏掉 worldId 或 poll 时机。下面介绍 SkillHub 上的 Aholo 3DGS重建与生成(@user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction),它把上述流程写成 Agent 可执行的 Skill,且明确不覆盖 2D 出图场景。

这是什么

Aholo 3DGS重建与生成 是面向 Aholo OpenAPI v1 的 3D 任务(reconstruction / generation)编排 Skill:素材上传 → 创建任务(成功返回 WorldAsyncOperation / worldId)→ status / poll → 获取 PLY / SPZ / SOG 等结果。

  • 坐标:@user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction
  • 当前版本:1.0.12(SkillHub 页面标注 v1.0.12)
  • 分类:ai-agent;来源:community;页面标注作者为 Aholo Studio
  • 标签:requires_api_key=true(调用需配置 API Key,具体字段以 Skill 包内说明为准)
  • 官方入口:SkillHub 技能页、API 索引

SkillHub 统计(抓取资料):评分 100000,下载 1240 次。

核心功能

以下能力均来自官方简介与 SkillHub 页面描述,仅覆盖 3D reconstruction / generation:

  1. 素材上传:在创建 3D 任务前完成素材上传(具体接口与参数由 Skill 内指引 Aholo OpenAPI v1)。
  2. 创建 3D 任务:发起创建后,成功响应包含 WorldAsyncOperation 与 worldId,用于后续查询。
  3. 进度查询:通过 status / poll 持续查询任务进度,直到完成或失败。
  4. 结果获取:任务完成后拉取 3D 产物,支持 PLY / SPZ / SOG 等格式。

任务创建策略(Skill 线索与简介一致):

  • 默认:单笔用户诉求每轮 一次 create。
  • 用户明确多个视频需要 各自重建 时,可按视频数量 多次 create。

不适用范围:

  • 2D 出图;
  • 用户未明确需要 3D 结果的请求。

安装与启用

安装方式以 SkillHub 官方说明为准:先确保本机有 skillhub CLI,再将技能装到当前 Agent 实际读取的 skills 目录(装错目录 Agent 不会加载)。

1、检查或安装 SkillHub CLI

command -v skillhub && skillhub --version

若未安装,可使用官方安装脚本(完整安装含 CLI 与默认 Skill):

curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash

仅安装 CLI:

curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash -s -- --cli-only

2、安装本 Skill

SkillHub 页面给出的安装提示为:根据 SkillHub 安装文档,安装 @user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction。

命令行示例(--dir 须指向当前环境的 skills 目录):

skillhub install user_a0383623/aholo-3dgs-reconstruction --dir <skills 目录>

常见 Agent 的 skills 路径(摘自安装文档):

环境 skills 目录
Cursor ~/.cursor/skills/
Claude Code ~/.claude/skills/
Codex ~/.codex/skills/ 或项目下 .agents/skills/

安装后按你所用客户端要求重启或刷新 Agent,使 Skill 生效。因标签为 requires_api_key=true,启用前需在 Aholo / Skill 约定处配置 OpenAPI 访问密钥(以技能包内 SKILL.md 为准)。

典型用法

公开页面未附带完整对话示例;可复现的使用方式是与 Agent 说明 3D 重建或 3D 生成 需求,并确保已安装本 Skill 与 API Key。Agent 按 Skill 编排大致会走下面链路:

  1. 根据任务类型(reconstruction 或 generation)准备并 上传素材。
  2. 调用创建接口,拿到 worldId(及 WorldAsyncOperation 相关信息)。
  3. 循环 status / poll,直到任务终态。
  4. 下载或返回 PLY / SPZ / SOG 等指定格式产物。

若用户一次提供多个视频且要求 每个视频单独建世界,Agent 应按 Skill 约定对每个视频分别 create,而不是默认合并为单次任务。

适用场景与注意

适合:

  • 已在用或计划用 Aholo OpenAPI v1 做 3DGS 重建/生成,希望 Cursor、Claude Code、Codex 等 Agent 自动走完上传、建任务、轮询、取文件。
  • 产物需要 PLY / SPZ / SOG 等 3D 格式,而非平面图像。

注意:

  • 本 Skill 不处理 2D 出图;纯文生图、修图类诉求应换其他 Skill。
  • 异步任务必须 poll 到完成,避免在未终态时假定已有产物。
  • 版本以 SkillHub 为准(当前 1.0.12);升级可用 skillhub 对同一坐标更新到 Agent skills 目录。
  • 涉及素材版权、算力配额与 API 计费,以 Aholo 平台条款为准。

结尾

Aholo 3DGS重建与生成 把 Aholo 3D 任务的 OpenAPI 步骤收敛成 Agent 可执行的一站式流程,并划清与 2D 场景的边界。安装与详情见 SkillHub 技能页 与 API 索引。

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Xiaoye