Godot着色器:给 AI Agent 装上 Godot 着色器能力
Godot 项目里写 Shader,AI 助手常因不了解 Godot 着色器方言、内置函数与 ShaderMaterial 约定而产出跑不通的代码。Godot着色器 是一个社区维护的 Agent Skill(坐标 @user_3c6cb52e/godot-shaders-sh-h55xcw,版本 1.0.0,分类 dev-programming,来源 community,无需 API Key),把 Godot 着色器相关知识与任务流程固化下来,供 Agent 在接到着色器任务时调用。文章交代了它的定位、可核实的元数据属性、安装入口,并说明因 SkillHub 页面与 API 均抓取失败、未能读到正文,故不展开具体功能与示例;同时提示社区来源需自行审阅、属初始版本。适合在 Godot 项目中持续处理着色器工作的场景。
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