3D 游戏开发(Godot 4):用 Skill 跑通 Godot 4 端到端 3D 工作流

介绍 SkillHub 社区 Skill「3D 游戏开发(Godot 4)」(@user_51ab3167/3d-game-dev,v1.0.0)。覆盖 Godot 4 与 GDScript 下的脚手架、CharacterBody3D 与 SpringArm3D 相机、glTF 与 CC0 资产、WorldEnvironment、NavigationAgent3D、HUD、无头验证与导出;说明通过 skillhub.cn 安装文档或 CLI 安装到 Cursor、Claude Code、Codex 等 skills 目录,并列出典型触发语与 3D/2D 分工注意点。

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2D 游戏开发(Godot 4):用 Agent Skill 跑通 Godot 4 端到端工作流

SkillHub 社区 Skill「2D 游戏开发(Godot 4)」(@user_51ab3167/2d-game-dev,v1.0.0)面向 Godot 4 与 GDScript,覆盖脚手架、场景树规范、CharacterBody2D 控制器、TileMap、Area2D、敌人 AI、UI/HUD、像素导入、素材源、无头验证与导出。无需 API Key。本文说明定位、能力、SkillHub CLI 与 Cursor 等环境的 --dir 安装方式,以及典型触发语与 2D/3D 范围限制。

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