前言¶
做内容、做课程、做活动的人都会碰到同一个问题:选题靠感觉。一个方向看着有热度,写出来和别人撞车;或者投入两周做出来,发现需求并不成立。靠拍脑袋做选题会反复消耗时间,问题在于缺少一个统一的评估框架——先判断值不值得做,再决定怎么做。下面介绍的「选题」Skill,就是把这套判断流程固定下来。
这是什么¶
「选题」是发布在 SkillHub 上的一个 Skill,坐标 @kunlungrowth/kunlun-xuanti,由「昆仑增长」发布,版本 1.1.0,来源 enterprise,分类 content-creation。它解决的问题是:在内容创作、课程设计、活动策划等场景里,用一套固定维度评估候选选题,而不是凭感觉决定做不做。
核心功能¶
Skill 的核心是四维评估法,分别看候选选题的四个维度:
- 需求:这个选题是否真实存在受众需求,而不是创作者自嗨。
- 差异:和已有同类内容相比,差异点在哪里,能否避免同质化。
- 可行:在现有资源、时间、技术条件下能不能做出来。
- 变现:有没有清晰的变现路径,还是只带来流量没有转化。
评估完成后,Skill 输出一份选题清单,每一项附入选或淘汰的理由,而不是只给一个分数。这决定了它适合做批量筛选:给一批候选方向,逐个过四个维度,最后留下通过的。
安装与启用¶
已抓取的资料里没有给出具体的安装命令、目录或配置字段,因此这里不写未经核实的步骤。可确认的信息如下:
- 坐标:
@kunlungrowth/kunlun-xuanti - 版本:1.1.0
- 是否需要 API key:否(标签
requires_api_key=false) - 官方页面:https://www.skillhub.cn/skills/kunlungrowth/kunlun-xuanti
这类 Skill 基于通用 SKILL.md 格式,具体加载方式以官方页面说明为准。
使用方式¶
调用入口以 SkillHub 页面说明为准。实际使用时,把候选选题方向交给它,按需求、差异、可行、变现四个维度逐项评估,它会返回选题清单和每个选题的理由。适合一次性提交多个方向,让筛选结果有统一标准,而不是每个方向单独凭感觉判断。
适用场景与注意¶
适合这几类人:
- 内容创作者:选题撞车是常见问题,用四个维度提前筛掉同质化方向。
- 课程设计者:课程投入成本高,用可行性和变现维度过滤掉做出来卖不动的选题。
- 活动策划者:活动频次高,需要在多个活动主题之间快速做取舍。
注意几点:
- SkillHub 页面显示评分 100000、下载 1109 次、安装 0 次,这是抓取资料里的快照数据,页面实时数据可能不同,以官方页面为准。
- 四维评估给出的是筛选框架和理由,不是保证。最终是否做,仍需结合自己的资源和判断。
- 安装命令、配置字段在已抓取资料中缺失,使用前先到官方页面确认。
结尾¶
「选题」的价值在于把“这个选题值不值得做”从感觉变成流程:需求、差异、可行、变现四个维度过一遍,输出清单和理由,适合内容创作、课程、活动三类场景的批量筛选。如果你正被选题同质化或投入产出不可控困扰,可以从官方页面开始了解:https://www.skillhub.cn/skills/kunlungrowth/kunlun-xuanti