前言¶
竞争性决策的常见失败模式不是”想得不够多”,而是”想的方式不对”:先倾向一个答案,再收集支持这个答案的信息,动手之后再祈祷结果。这个 Skill 做的事是把决策过程反过来——在行动之前,先算清楚敌我力量、信息完备度、可选路径和主动权,算不出来就明确给出”不动”或”再等”。
它适合用在要不要启动重大项目、与对手正面遭遇、谈判前设计让步、危机中判断止损还是死守、失败后归因复盘这类场景。它不做公众号式的口号输出,每次结论都必须附带依据、错判信号和转向条件。
这是什么¶
孙子兵法战略决策框架(坐标 @user_390e7a89/sunzi-strategic-decision)是一个发布在 SkillHub 上的 community 分类 Skill,分类为 business-ops,当前版本 2.1.0,发布者 user_390e7a89,作者里昂。
它把《孙子兵法》的通行本内容蒸馏成一套可执行的判断流程:九步决策流程、15 条原文锚点(R1–R15)、八张速查清单,以及每次输出必须包含的结论、依据、错判信号三部分。素材来源是《孙子兵法》〔春秋〕孙武公有领域通行本,蒸馏方法标注为”仓颉蒸馏长红版 v1.5.0”。
它解决的核心问题是:在信息不完整、对手会反应、资源有限的情况下,把”该不该做”“怎么赢”“对手会怎么反应”“进还是退”这类问题,从拍脑袋变成可追溯的推演。
核心能力¶
九步决策流程¶
把一个复杂决策拆成 9 步,每步都设有”不合格就停止/转向”的闸门:
1、立题闸门——先把问题界定清楚,判断这是否是一个竞争性问题
2、庙算计分——对比敌我基本盘,给出胜负预判
3、利害双检——分别检查”做”与”不做”两侧的利害
4、信息完备度——评估当前信息是否足以支撑决策
5、形势判断——识别局面属于哪种情境
6、力量对比——逐项比较敌我力量要素
7、路径选择——在”伐谋、伐交、伐兵、攻城”等路径间做选择
8、主动权设计——设计让对手按我方节奏反应的方案
9、复盘与反固化——结论落地后回收结果,修正框架本身
这套流程的产出不是”一个建议”,而是带闸门的决策链:任何一步不合格,后续步骤不执行,直接转向。
原文锚点与八张速查清单¶
每一步结论都会引用《孙子兵法》原文锚点(R1–R15),保证建议可追溯、可复盘。R 锚点的作用是防止输出变成泛泛而谈——当你看到结论引用 R7”力量对比”、R6”伐谋路径”,就能顺着原文去理解这个判断的来源。
八张速查清单用于不同环节的自检:
- L1 五事:基本面五要素
- L2 七计:庙算比较的七个维度
- L3 知胜五条:开战前可预知胜负的五种情形
- L4 将有五危:性格陷阱自检
- L5 败兵六型:失败归因
- L6 八戒:行动红线
- L7 情境六型:局面识别
- L8 信号反推:透过姿态看准备度
输出的强制三部分¶
每次对话结束,框架都会给出三部分内容,缺一不可:
结论:动 / 不动 / 再等
依据:引用哪条 R 锚点或哪张清单
我会错的信号:什么情况出现说明判断错了、应转向
“我会错的信号”是这套输出里最有实操价值的部分:它把判断写成可被证伪的条件,而不是一次性的”专家意见”。
怎么用¶
这个 Skill 没有提供 CLI 安装命令或包管理器入口,目前只支持在对话中触发,共三种方式。
方式一,斜杠命令,最快:
/sunzi-strategic-decision 我要不要在 Q4 进入东南亚市场?
或使用别名:
/孙子兵法战略决策框架 对手在降价,我要不要跟?
方式二,点击对话框左下角「➕」,找到「孙子兵法战略决策框架」,添加/附加到当前对话,之后点击该技能即可一键触发。这是官方推荐的用法。
方式三,自然语言触发,问题里包含触发词即自动加载,例如”该不该做”“要不要做”“帮我盘一下”“快速庙算”“用孙子兵法”“复盘”“对手分析”“博弈”“谈判策略”。
把问题改写成可判定的一句话¶
调用前的小技巧:把问题改写成一句可判定的话。
不要这样问:
我们要不要做这件事?
而要这样问:
我要在 【X 时间】 内,用 【Y 资源】,达成 【Z 结果】,主要对手/阻力是 【W】。
写不出 W(对手/阻力),说明这不是竞争性问题,框架会主动提示不适用。这个机制本身是有效的自检:如果你无法指出对手或阻力,多半就不该启动庙算,而是先回到问题定义。
输出示例¶
官方给出的一个完整示例,可以直观看到三部分输出怎么落:
用户:要不要跟进对手的降价?
框架输出(摘要):
结论:不跟价。锁定存量客户签年度合约。
依据:
R7:力量对比判定为"不若则能避之;小敌之坚,大敌之擒"。
R6:走"伐谋"路径,让对手的价格优势作用于一个已经不存在的市场。
我会错的信号:
对手现金流数据证明其降价可持续超过 12 个月;
我方存量客户续约率连续 2 个月低于 70%;
监管部门介入反倾销调查。
任一出现,本结论需重算。
适用场景与注意¶
适合的场景:
- 要不要启动重大项目、进入新市场、打价格战
- 与竞争对手正面遭遇,该硬扛还是绕开
- 重要谈判前设计让步与底牌
- 组织内部争取资源、推动跨部门事项
- 与强势方(大客户、供应商、监管方)博弈
- 危机中判断该止损还是死守
- 个人重大选择:跳槽、创业、重大投入、家庭/事业取舍
- 失败后复盘:到底输在决策还是执行
不适合的场景:需要建立信任的长期亲密关系(亲友、伴侣、核心团队内部);双方信息完全对称的纯随机博弈;纯探索期需要快速试错、先做再想的产品验证。
三个使用上的坑需要留意:
1、它默认偏保守。框架的设计取向是”先胜后战”,高风险高回报场景下的建议会偏保守。如果你确实需要激进方案,可以在问题末尾加一句:”我知道你偏保守,这次我需要偏激进的方案。”
2、它不替代专业意见。涉及法律、医疗、投资、安全生产、适航、财务合规等领域时,以专业规章为准。
3、它主动劝退。问题里写不出对手或阻力时,它会提示你不适用,不要绕开这个提示强行使用。
边界与声明¶
框架明确禁止用于:非法获取商业秘密、策反人员、情感操控、职场 PUA、规避法律监管等。
另外它是决策辅助工具,不构成专业意见。结论与实际情况偏差较大时,可以在对话里直接说”我会错的信号出现了”,框架会进入复盘与修正流程,而不是坚持原结论。
结尾¶
这个 Skill 的价值在于把决策变成可追溯的推演:结论有 R 锚点支撑,错判有明确信号,转向有明确条件。它不保证你每次都赢,但能避免最常见的失败——在信息不足时先动手。
- 官方地址:https://api.skillhub.cn/user_390e7a89/sunzi-strategic-decision
- SkillHub 页面:https://www.skillhub.cn/skills/user_390e7a89/sunzi-strategic-decision
- 版本:2.1.0,来源 community,分类 business-ops