dsh-unreal-engine-skills:在 DeepSeek Harness 裏連接 Unreal Editor 的 MCP 與技能包
dsh-unreal-engine-skills 是 Epic「Unreal Engine Skills for Claude Code」的 DeepSeek Harness 非官方移植(維護者 liuli-zsl,當前 1.0.9)。一個 bundle 註冊 unreal-mcp、create-toolset、unreal-skill 三個技能,經 @deepseek-ai/dsh-mcp-client 連接編輯器 MCP(默認 127.0.0.1:8000/mcp,Plugins 頁可改端口與路徑),並在 UE 工程工作區內注入項目上下文。要求 DSH >=0.2.0-rc.2 <0.3.0,編輯器需啓用 ModelContextProtocol 與 AllToolsets。安裝命令:dsh plugin --profile <profile> add github:liuli-zsl/dsh-unreal-engine-skills。使用前請知悉 MCP 對運行中編輯器的代碼級訪問風險。
閱讀全文dsh-unreal-agentlink:把 Unreal 編輯器接到 DSH 智能體
dsh-unreal-agentlink 由 hackmagic 維護,是 DSH 工作流類插件,在 DSH 智能體與 Unreal Editor 之間通過 WebSocket 做 UnrealAgentLink 協議翻譯。智能體負責規劃,插件提供 12 個工具覆蓋約 170 條編輯器命令,支持關卡查詢、資產編輯、截圖、批量調用與按會話撤銷,並帶審批與限流。安裝需先在 UE 工程啓用 UnrealAgentLink C++ 插件,再在插件目錄 npm install、npm run check,並用 install-dsh-plugin 腳本註冊 bundle;無需 UEBox。適用 Unreal 5.0–5.8 與 Node.js 22.19+/24+。
閱讀全文dsh-unreal-engine:在 DSH 設置裏接入 UE 5.8 內置 MCP
dsh-unreal-engine 由 yeee-eh 維護,通過 DSH bundle 頻道掛載,將 Unreal Engine 5.8+ 官方 MCP 服務接到 dsh-mcp-client。插件提供「設置 → 虛幻引擎」頁面:從默認端口起做真實 MCP 握手探測,或解析 Output Log / URL / 端口號並寫入 DSH_HOME/unreal-engine.json。安裝需在 profiles 共享層解析包、將 dsh-unreal-engine 加入 dsh.profile.bundles,並保持用戶 cordis.patch.yml 爲空。改非默認端口需設 DSH_UNREAL_MCP_URL,保存設置後須重啓 DSH。附 doctor 診斷與 unreal-mcp 技能目錄,MIT 許可,Node >= 20。
閱讀全文ue-log-reader:DeepSeek Harness UE 日誌速讀插件
`ue-log-reader` 是一款掛載在 DeepSeek Harness 上的插件,旨在簡化 Unreal Engine 日誌分析。它通過模型工具流式解析日誌,具備流式去重、崩潰提取、統計色塊篩選及一鍵生成缺陷單摘要功能。插件支持標準 UE 日誌與 Android `adb logcat` 格式,採用只讀安全校驗,能高效定位崩潰與高頻問題,降低開發排查成本。
閱讀全文dsh-UEAssetsOperator:給 DeepSeek Harness 加上 .uasset 檢查與藍圖節點編輯工具
dsh-UEAssetsOperator 是面向 DeepSeek Harness(DSH)的 Unreal Engine 資產插件(v1.3.0),解決了模型無法直接解析 .uasset 二進制資產的難題。它通過 Cordis 機制註冊 ue_uasset_inspect 和 ue_blueprint_python_edit 兩個原生工具,並支持意圖檢測後主動注入
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