音頻混音工具:把音樂和音效的響度對齊再融合

面向遊戲音頻、影視短視頻、播客後期的社區 Skill,座標 @user_3a752629/audio-mixing,標識 sound-mixing-tool,v1.0.0,design-media 分類。核心是音樂/音效響度精確對齊 + 融合混音工作流:用 ffmpeg 兩段式 loudnorm 把多組素材 LUFS 偏差壓到 <0.10,再做最小干預融合並導出可進引擎的獨立分軌。覆蓋標準逐軌匹配、合併參考、Idle 音效匹配、音樂作氛圍四種場景,明確杜絕 ducking/sidechain,只靠兩段式匹配與濾波器鏈保證音樂音效各自清晰。觸發詞包括混音、響度匹配、LUFS 對齊、MIX 版本、音樂音效分軌、融合、不打架、不能蓋住。典型輸入是含多版本子文件夾的素材目錄,要求把 Set_X 的音樂音效響度匹配到參考版 Set_Y,再融合混音,最後導出 mix 及音樂、音效分軌,供 Wwise、FMOD 等引擎使用。注意:官方資料未給出可複製的安裝命令,也未區分 Cursor / Codex CLI / Claude Code 的加載方式,需到官方地址覈對。

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