C++引用傳遞:爲什麼函數參數要用&符號?
### 爲什麼函數參數要用&符號?——C++引用傳遞的祕密 文章解釋了C++中函數參數使用&(引用傳遞)的必要性。默認值傳遞會複製實參副本,導致函數無法修改原變量(如交換函數示例中值傳遞無法成功)。引用是變量的“別名”,與原變量共享內存,函數參數用&聲明時,參數即原變量的引用,可直接修改外部變量。 引用傳遞的優勢:直接修改原變量、避免大對象(如結構體、數組)的拷貝浪費、代碼比指針傳遞更簡潔。需區分&的兩種身份:取地址運算符(&var返回指針)和引用聲明符(int &a必須初始化且不可改指向)。 注意事項:引用必須初始化,不能空引用,綁定後不可更換目標。適用場景:需修改外部變量、處理大對象、簡化代碼時。 引用傳遞通過&符號實現“直接操作原變量”,解決了值傳遞的侷限,是高效修改外部變量的關鍵特性。
閱讀全文C++函數參數傳遞:值傳遞與引用傳遞區別
文章介紹了C++函數參數的兩種常見傳遞方式:值傳遞和引用傳遞,核心區別在於對原變量的影響。 值傳遞是將實參的副本傳給函數,形參與實參獨立,修改形參不影響原變量。例如交換變量時,函數內修改的是副本,原變量值不變,適合不需要修改原數據或數據量小的場景。 引用傳遞則傳遞實參的引用(變量別名),直接指向原變量地址,修改形參會直接影響實參。同樣交換變量時,函數內修改的是原變量,值會被交換,適合需要修改原數據或傳遞大對象(如數組、結構體)以避免複製開銷的場景。 核心區別:值傳遞是“複製”,引用是“直接借用”;前者不影響原變量,後者影響;前者用普通類型,後者用引用類型(`&`)。選擇時,只讀或小數據用值傳遞,需修改或大對象用引用傳遞。理解此區別可準確操作變量。
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