C++引用传递:为什么函数参数要用&符号?
### 为什么函数参数要用&符号?——C++引用传递的秘密 文章解释了C++中函数参数使用&(引用传递)的必要性。默认值传递会复制实参副本,导致函数无法修改原变量(如交换函数示例中值传递无法成功)。引用是变量的“别名”,与原变量共享内存,函数参数用&声明时,参数即原变量的引用,可直接修改外部变量。 引用传递的优势:直接修改原变量、避免大对象(如结构体、数组)的拷贝浪费、代码比指针传递更简洁。需区分&的两种身份:取地址运算符(&var返回指针)和引用声明符(int &a必须初始化且不可改指向)。 注意事项:引用必须初始化,不能空引用,绑定后不可更换目标。适用场景:需修改外部变量、处理大对象、简化代码时。 引用传递通过&符号实现“直接操作原变量”,解决了值传递的局限,是高效修改外部变量的关键特性。
阅读全文C++函数参数传递:值传递与引用传递区别
文章介绍了C++函数参数的两种常见传递方式:值传递和引用传递,核心区别在于对原变量的影响。 值传递是将实参的副本传给函数,形参与实参独立,修改形参不影响原变量。例如交换变量时,函数内修改的是副本,原变量值不变,适合不需要修改原数据或数据量小的场景。 引用传递则传递实参的引用(变量别名),直接指向原变量地址,修改形参会直接影响实参。同样交换变量时,函数内修改的是原变量,值会被交换,适合需要修改原数据或传递大对象(如数组、结构体)以避免复制开销的场景。 核心区别:值传递是“复制”,引用是“直接借用”;前者不影响原变量,后者影响;前者用普通类型,后者用引用类型(`&`)。选择时,只读或小数据用值传递,需修改或大对象用引用传递。理解此区别可准确操作变量。
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