dsh-chat-git:把每个对话变成一条 Git 检查点链的 DeepSeek Harness 插件
`dsh-chat-git` 是 DeepSeek Harness 的插件,旨在解决 AI 编码中对话与代码状态割裂的问题。它利用 Git 实现对话流与代码变更的双向绑定,每轮对话自动生成检查点。 该插件具备自动保存、历史回溯、独立回退及智能生成提交信息等核心功能。它零依赖本地运行,支持将对话回退至任意历史状态或还原指定代码版本,非常适合需要频繁迭代与回滚的 AI 编码场景。
阅读全文DeepSeek Harness 插件:AgentsGitFlowController
AgentsGitFlowController 是一款专为 AI 编码代理设计的客户端级 GitFlow 控制插件,旨在解决代理绕过标准流程的问题。它支持 Claude Code、DeepSeek Harness 等多种客户端,通过定义分支角色(集成、预览、生产等)和敏感操作控制,强制代理遵循 GitFlow 规范,禁止直接合并或推送受保护分支。安装后,需配置 Hook 接入,插件会拦截违规操作(如直接推送到 develop),要求必须通过 PR 合并。它默认保护 main 和 develop 分支,支持通过配置文件自定义,确保版本管理的规范性与安全性。
阅读全文DeepSeek Harness 插件:dsh-vsceditor
dsh-vsceditor 是 DeepSeek Harness (DSH) 的一个客户端插件,旨在为 Web 界面提供完整的 VS Code 环境。它通过嵌入 code-server 实现了三种互斥的后端模式(嵌入式、本地、关闭),并具备文件锁定、实时 Diff 视图及进程守护等核心功能,确保 AI 与人工协作时的代码安全与可控性。该插件支持一键安装 code-server,适用于 macOS 或 Linux 平台。
阅读全文DeepSeek Harness Game Studio 插件
`dsh-game-studio` 是 DeepSeek Harness 的社区插件,旨在将 DSH 转化为 AI-native 游戏开发运行时。该插件提供 `/game` 命令体系,涵盖项目初始化、Bug 修复、测试和代码审查等标准化工作流。核心功能包括动态 Agent Pool(最多6个并发)、引擎适配器(支持 Godot、Unity、UE5)以及三档 Review Mode(Solo/Lean/Studio)。插件通过确定性质量门禁和 Verifier 机制确保代码质量,目前主要支持 Godot 4.x 完整实现,并提供 Unity/UE5 适配器模板。开发者可通过 pnpm 在 DSH
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