C++静态成员:类的共享变量与函数
这篇文章介绍了C++中静态成员(变量和函数)的概念、用法及注意事项。 静态成员用于解决普通成员变量无法共享数据的问题:静态成员变量(`static`修饰)属于整个类,存储在全局数据区,所有对象共享,需在类外初始化(如`int Student::count = 0;`),可通过类名或对象访问(如`Student::count`)。示例中`Student`类用静态变量`studentCount`统计对象数量,构造时加1、析构时减1,展示共享特性。 静态成员函数同样用`static`修饰,属于类而非对象,无`this`指针,只能访问静态成员,可通过类名或对象调用(如`Student::getCount()`)。 注意事项:静态成员变量需类外初始化;静态函数不能直接访问非静态成员;避免过度使用静态成员以降低耦合。 总结:静态成员实现类共享数据与工具函数,提升数据一致性,适用于全局状态(如计数器),但需合理控制使用场景。
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