前言¶
景觀概念方案進入深化階段時,常見兩個問題:一是方案說明文本章節口徑不統一,不同人寫出的”方案”結構各異;二是 AI 容易把設計提案寫成已確認結論,設計師和甲方分不清哪些內容已經拍板。LandscapeFlow AI 系列把景觀概念方案拆成了六階段主鏈(01 資料整理 → 02 項目理解 → 03 概念方向 → 04 方案說明 → 05 視覺表達 → 06 PPT 彙報)。下面介紹第四階段的 Skill:LandscapeFlow AI|04 方案深化,它負責把已確認的概念方向展開爲一套結構固定、可直接指導後續效果圖製作與彙報 PPT 的方案說明文本。
這是什麼¶
LandscapeFlow AI|04 方案深化由社區開發者 user_3bc8c30f 發佈,託管在 SkillHub,來源 community,分類 content-creation,座標 @user_3bc8c30f/landscapeflow-04-design-narrative,版本 1.2.0。它兼容 MAIN / CHANGE 兩種運行模式:MAIN 模式延續 1.0 已驗證的方案說明工作法,CHANGE 模式用於 2.0 設計變更再入。
這個 Skill 解決的問題很具體:概念方向確認之後,方案說明由誰寫、按什麼結構寫、寫到哪一步停、結論如何寫回 Blueprint。它只做理念與策略層的方案說明,不越界生成精確設計數據。
核心機制:13 章母本與三類內容¶
先介紹 MAIN 模式的工作方式。
1、固化 13 章結構。產出統一爲 13 章景觀概念方案設計母本:
項目概況 / 設計目標 / 設計理念 / 總體空間結構 / 功能活動體系
/ 全齡共融策略 / 慢行無障礙系統 / 生態海綿策略 / 植物設計策略
/ 景觀風格與設計語言 / 重點空間體系 / 遊線與典型場景 / 方案核心亮點
2、三類內容嚴格區分:Blueprint 已確認 / AI 設計提案 / 待設計師甲方確認。Skill 的硬約束是絕不把建議寫成已確認要求,三類內容在產出中各自標註。
3、典型場景”場景化但不小說化”:保留場景感,但不虛構姓名、年齡、時間等無依據細節。
Human Gate 與 Blueprint 寫回¶
1、Human Gate 機制:產出先爲 DRAFT 藍本,隨後強制停止,設計師 A/B/C/D 確認後才升爲 CONFIRMED,Skill 不跳過這一步。
2、Blueprint 寫回:確認後結構化記錄 12 項設計結論寫回 Blueprint,同一版本號下 DRAFT → CONFIRMED,不改動上游內容。
3、Word 輸出:自動生成 A4 專業排版的方案說明 Word,視覺與各階段藍本統一。
經過上面的步驟,方案說明文本從概念方向出發,經過一次人工確認門,再結構化寫回,形成可追溯的閉環。
CHANGE 模式:2.0 設計變更再入¶
CHANGE 模式的輸入和收口方式與 MAIN 不同,流程如下:
1、讀取輸入:Change Request、Impact Map、Lead 指定的 Effective Evidence Set、Professional Input、Confirmation、Sign-off / Revision,以及既有 Stage 04 成果。
2、證據過濾:排除 SUPERSEDED / TEST_ONLY / DEPRECATED 證據,只使用有效證據。
3、局部更新:只更新受影響內容,並對 Unaffected Scope 做硬校驗,未受影響部分不允許被改動。
4、輸出:可供 Human Gate 02 審覈的局部修改成果。
需要注意:CHANGE 模式中 Skill 不直接寫回正式 Blueprint / Status;變更涉及的專業選擇、依賴編排、Human Gate、Blueprint Patch、Design Diff、Design Trace 與主流程恢復,均由 Lead Expert 控制。
邊界:本階段不做什麼¶
1、不生成精確總平面、精確功能方位、精確面積比例、無依據精確尺寸。
2、不做 CAD 級設計、施工圖、精確苗木數量、水電施工設計、精確造價。
3、不做效果圖 Prompt、效果圖、PPT——那是 05 視覺表達及以後階段的範疇。
4、不負責選擇 Member Experts、決定誰先誰後、組織 Expert Team Runtime。本 Skill 只負責 Stage 04”怎麼做”,這些編排由 Lead Expert 控制。
安裝與啓用¶
該 Skill 託管在 SkillHub,入口與座標如下:
SkillHub 頁面: https://www.skillhub.cn/skills/user_3bc8c30f/landscapeflow-04-design-narrative
API 地址: https://api.skillhub.cn/user_3bc8c30f/landscapeflow-04-design-narrative
座標: @user_3bc8c30f/landscapeflow-04-design-narrative
標籤信息顯示 requires_api_key=false,即使用無需配置 API Key。具體安裝命令在現有資料中未給出,請以官方頁面說明爲準;同系列 01/02/03 Skill 可一併啓用。
典型用法¶
1、前置條件:先完成 01 資料整理、02 項目理解、03 概念方向,或已有 CONFIRMED 的 Project Blueprint 與確認的概念方向。可搭配同系列 01/02/03 Skill 使用,也可獨立用於已有藍圖的項目。
2、在 Agent 中啓用本 Skill,提供 CONFIRMED Project Blueprint 和 03 已確認概念方向作爲輸入。
3、Skill 按 13 章結構展開,產出 DRAFT 藍本後強制停止。
4、設計師走完 Human Gate(A/B/C/D 確認),藍本升爲 CONFIRMED,結構化記錄 12 項設計結論寫回 Blueprint,並生成 A4 排版的方案說明 Word。
5、CHANGE 模式下,改爲提供 Change Request、Impact Map、Effective Evidence Set 等輸入,Skill 產出局部修改成果,交 Human Gate 02 審覈。
適用場景與注意¶
適合:景觀設計師、景觀方案主持人,需要把概念方向快速展開爲可直接指導效果圖製作與彙報 PPT 的方案說明文本。
注意:
- 輸入決定輸出:Blueprint 與概念方向未確認時,產出的母本不可靠,應先完成上游階段。
- 三類內容區分是這個 Skill 的核心價值,使用時不要爲了文本”乾淨”而把設計提案直接改成已確認語氣。
- CHANGE 模式下只改受影響內容,Unaffected Scope 的硬校驗不是可選項,是流程的一部分。
- 精確設計、施工與視覺表達內容不在本階段範圍,需要時銜接 05 及以後階段。
結尾¶
LandscapeFlow AI|04 方案深化的價值在於把”方案說明”這一步變成可複製的工作法:固定 13 章結構、區分結論層級、強制 Human Gate、結構化寫回 Blueprint。官方地址:https://api.skillhub.cn/user_3bc8c30f/landscapeflow-04-design-narrative