短篇小說編輯:把番茄平臺審稿標準整理成一套可複用 Skill

前言

給網文作者看稿子,最難的不是指出問題,而是說不清楚問題出在哪一級、該不該改。通用大模型面對「幫我看看這章」時,通常會給一段「節奏可以再緊湊一些」的建議,沒有評分檔位、沒有維度拆分,也沒有「硬 bug 和可以放過的問題」之間的區分。番茄平臺的簽約和推薦有相對明確的標準,但這份標準通常只在編輯腦子裏,外部拿不到成文的對照表。

下面介紹的 Skill「短篇小說編輯」做的就是這件事:把番茄平臺資深編輯的審稿經驗固化成一個 SKILL.md,輸入章節片段或大綱,輸出按維度拆分的評分和分級問題清單。

這是什麼

「短篇小說編輯」是一個面向網絡小說文本的審覈類 Skill,由社區開發者 @user_44ce364b 發佈在 SkillHub 上。

基本信息如下:

  • 名稱:短篇小說編輯
  • 座標:@user_44ce364b/tomato-novel-editor
  • 版本:1.0.0
  • 來源:community
  • 分類:content-creation
  • 標籤:requires_api_key=false

官方地址:https://api.skillhub.cn/user_44ce364b/tomato-novel-editor
SkillHub 頁面:https://www.skillhub.cn/skills/user_44ce364b/tomato-novel-editor

發佈者給出的一句話簡介是「對短篇小說進行審覈,提出修改意見」。它本身不寫稿,而是對已有文本做審閱,屬於編輯側工具,不是創作側工具。

核心能力

這套 Skill 的核心是一套結構化的審稿流程,和通用對話式提問的區別主要在三點。

一、固定的審覈人格

Skill 以「明哥」這個番茄平臺資深編輯的人格作爲審覈主體,而不是以一個匿名助手的口吻說話。這樣做的實際價值在於語氣和判斷口徑是穩定的:同類問題在同樣的文本位置會得到同樣的定性,不會這次說嚴重、下次說中度。

二、評分體系

評分使用 A+ 到 C 的七級制,不是常見的十分制或百分制。七級制的好處是檔位之間的區分度集中在前段,A+、A、B+ 這幾檔能拉開差距,避免大部分稿件擠在中間區間。

評分不是單獨給一個總分,而是先按維度打分再彙總。

三、十三個審覈維度

正文覆蓋以下十三個維度,依次是:標題、開篇、主角、節奏、鉤子、文筆、適配、AI 味、女配、反派、系統、社會真實感、金手指與爽感設計。

這裏有幾個維度值得單獨說明,因爲它們是網文審稿裏相對專門的判斷:

  • AI 味:判斷文本是否存在明顯的模型生成痕跡,屬於當下審稿新增的關注點。
  • 適配:評估文本與平臺調性、目標讀者羣的匹配程度。
  • 社會真實感:不只看情節是否通順,還看設定在現實邏輯上是否站得住。
  • 金手指與爽感設計:網文特有項,檢查金手指的強度、邊界和爽點排布。

十三個維度意味着一篇稿子會被拆開看,而不是收到一句籠統的「整體還行」。

四、四級問題分級

問題按嚴重程度分爲四級:硬 bug、嚴重、中度、輕度。

分級不是裝飾,它直接決定輸出的詳略:

  • 硬 bug 和嚴重問題:給出具體的修改建議,包括怎麼改、改哪裏。
  • 中度和輕度問題:只指出,不展開教學。

這個設計的實際用途是幫作者排優先級。一篇稿子同時存在標點問題和邏輯漏洞時,標點問題會被歸入輕度而只提一句,邏輯漏洞會被當成嚴重問題給出改法,作者不需要自己去判斷哪個更要緊。

五、觸發條件

當用戶提交小說文本、章節片段、大綱或人物設定時觸發;用戶直接說「審稿」「評價小說」「幫我看看這章」這類請求時也會觸發。

也就是說,它既能對完整稿件工作,也能對零散片段工作。

安裝與啓用

Skill 遵循通用的 SKILL.md 格式,標籤顯示 requires_api_key=false,不需要單獨申請 API key。

說明一點:在已抓取的資料裏沒有官方給出的安裝命令、目錄路徑或客戶端配置片段,因此下面不寫命令行安裝方式,避免編造。

按通用 SKILL.md Skill 的部署習慣,做法是把技能文件放到對應客戶端的 skills 目錄,然後在對話中調用。具體目錄位置取決於你用的是哪個客戶端,以該客戶端的文檔爲準。安裝完成後可用「幫我看看這章」這類自然語言請求直接觸發,不需要記命令。

典型用法

以下用法基於 Skill 聲明的觸發條件,具體的輸入長度限制、單次處理章節數等參數在已抓取資料中沒有給出,這裏不寫。

一、給單章審稿

把一章正文直接貼進對話,附上「幫我看看這章」。

預期輸出是十三個維度的分項判斷,加上四級問題清單,硬 bug 和嚴重問題帶具體修改建議。

二、給大綱或人物設定做評估

未成稿的階段也可以投餵。大綱走的是適配、社會真實感、金手指與爽感設計這類偏結構性的維度;人物設定主要落在主角、女配、反派三個維度上。

這一步的價值在於成稿前發現問題。設定階段改一個設定的成本,遠低於寫完三十章再改。

三、按分級結果改稿

拿到輸出後先處理硬 bug 和嚴重問題,中度和輕度問題按自己的判斷取捨,不需要逐條照改。

適用場景與注意

適合誰:

  • 在番茄平臺投稿的網文作者,尤其是新人,對平臺標準沒有把握的。
  • 需要給團隊稿件做初篩的編輯或工作室。
  • 寫完大綱想先做一輪結構評估再動筆的人。

限制和需要注意的地方:

  • 這是審覈類 Skill,輸出的是問題清單和修改建議,不會替你重寫章節。想要直接生成正文,需要搭配寫作類 Skill。
  • 評分是編輯口徑的參考,不是投稿通過率預測。七級評分是相對內部的定檔邏輯,不等於平臺簽約的硬門檻。
  • 十三個維度對短片段可能偏重。單段幾百字的文本,很多維度無從判斷,輸出會出現空項。
  • 中度和輕度問題只指不教,如果希望得到逐條的改寫示範,需要自己補充要求或換用寫作類 Skill。
  • 社區來源,功能以發佈者在頁面上的描述爲準,使用前建議先用一兩章小樣驗證輸出是否符合預期。

結尾

這個 Skill 的價值不在評分數字本身,而在於把一套通常靠編輯經驗傳遞的審稿標準整理成了可複用、可對照的清單。十三個維度加四級分級,讓「這篇稿子問題在哪、值不值得改」有了一個相對明確的回答框架,而不是一段讀完就忘的籠統意見。

如果你手上有正在寫的章節或大綱,可以從一個小片段開始試,先驗證輸出的維度拆分和問題分級是否符合你的判斷,再決定是否整篇投餵。

官方地址:https://api.skillhub.cn/user_44ce364b/tomato-novel-editor

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