前言¶
游戏宣发节奏紧,海报、截图、活动页和投放文案往往多版本并行。常见做法是等法务或合规老师集中过一遍,但素材量一大,返工和沟通成本会明显抬升;若完全靠人工凭经验扫一眼,又容易漏掉广告法表述、敏感日期冲突或 IP 边界这类「看起来没问题」的点。
下面介绍 SkillHub 上的「游戏素材预审」:在素材正式送审前,用 Agent 配合内置知识库和可选的公开信息检索,做一轮结构化初筛,并输出可交付的 HTML 审核报告。它不能替代法务终审,但适合作为上线前的第一轮自查。
这是什么¶
「游戏素材预审」是一套面向游戏宣发素材的合规审核 Skill,坐标为 @user_3d72c9b3/game-material-precheck,当前版本 v1.0.0,在 SkillHub 分类为 professional,来源为社区(community),发布者为 user_3d72c9b3。标签标明 requires_api_key=false,安装后无需额外配置 API Key 即可按 Skill 说明使用。
官方页面:SkillHub - 游戏素材预审;技能元数据地址:https://api.skillhub.cn/user_3d72c9b3/game-material-precheck。
核心功能¶
Skill 会优先使用本地内置知识库,对用户提供的图片、截图、文案、活动日期、投放地区等信息做合规初筛;在需要时结合公开信息检索,输出结构化审核结论或 HTML 审核报告。官方列出的能力范围包括:
- 中国大陆游戏宣发素材合规审核
- 海外重点市场监管趋势辅助判断
- 色情低俗、性感化、露肤风险判断
- 知识产权与第三方 IP 风险判断
- 广告法、虚假宣传、诱导点击风险判断
- 未成年人保护、防沉迷、概率披露风险判断
- 文化、宗教、民族、全球市场禁忌风险判断
- 战争、军事、国旗、真实历史事件风险判断
- 敏感日期、舆情扩散、公关预案风险判断
- 输出可交付的 HTML 审核报告
官方特别强调:技能输出仅作为发布前合规初筛参考,不构成最终审核结论;是否可上线、如何修改或下架,仍以法务、合规、公关的正式判断为准。规则遗漏或误判可通过企微联系维护者 zzanezhu(朱奕坤)反馈。
安装与启用¶
SkillHub 提供两种常见安装路径:把安装提示交给当前 Agent,或使用 skillhub CLI 装到对应客户端的 skills 目录。
方式一:让 Agent 按官方文档安装¶
在 Cursor、Claude Code、Codex 等支持 Skills 的客户端里,可将下面提示发给 Agent,由其读取 SkillHub 安装说明并完成安装:
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 `@user_3d72c9b3/game-material-precheck`。
方式二:使用 skillhub CLI¶
先确认本机是否已有 CLI:
command -v skillhub && skillhub --version
若未安装,可按 SkillHub 文档执行完整安装(含 CLI 与默认 Skill):
curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash
仅安装 CLI 时:
curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash -s -- --cli-only
安装本技能时,必须用 --dir 指向当前 Agent 实际使用的 skills 目录,否则默认会装到 ./skills/,客户端可能无法识别。常用路径如下(摘自 SkillHub 安装文档):
| 客户端 | skills 目录 |
|---|---|
| Cursor | ~/.cursor/skills/ |
| Claude Code | ~/.claude/skills/ |
| Codex | ~/.codex/skills/ 或项目下的 .agents/skills/ |
示例(将坐标替换为完整包名):
skillhub install user_3d72c9b3/game-material-precheck --dir ~/.cursor/skills/
具体坐标格式以 skillhub search game-material-precheck 的搜索结果为准。安装后按各客户端要求刷新或重启,使 Skill 被加载。
典型用法¶
官方未给出固定脚本示例,用法与 Skill 简介一致:在对话中启用「游戏素材预审」后,把待审素材与上下文交给 Agent。建议一次性说明清楚以下信息,便于初筛覆盖日期与地区类风险:
- 素材本身:宣传图、游戏截图、CG、活动页文案或上线计划摘要(可文字描述,也可附上图片路径或文件)。
- 投放与活动:计划上线或活动日期、主要投放地区(例如中国大陆或具体海外市场)。
- 输出形式:需要结构化条目结论,或要求生成 HTML 审核报告 用于内部分发。
经过上面的步骤,Agent 会按 Skill 规则走本地知识库与必要的公开信息交叉核对,并标注风险类型与修改建议方向;你再将报告与法务、合规老师对齐,做正式定稿。
适用场景与注意¶
适合谁
- 运营、发行、创意同学在素材打包送审前做自查,减少明显雷点导致的返工。
- 需要同时粗看大陆合规与海外重点市场趋势、但未配备专职预审人力的小团队。
使用上的限制
- 输出是初筛参考,不能当作上线许可或免责依据。
- 公开信息检索的时效与覆盖面受环境与检索能力影响,对新型舆情或刚出台的政策,仍需人工复核。
- SkillHub 页面统计(截至资料抓取时):评分 100000,下载 1899 次;社区技能会随版本迭代调整规则,重大活动前建议确认已安装 v1.0.0 或 SkillHub 上的最新说明。
结尾¶
「游戏素材预审」把宣发里重复度高、规则又细的初筛工作收敛成一套可复用的 Agent Skill:内置知识库优先、必要时补公开信息,并落到 HTML 报告,方便和法务流程衔接。若你正在整理上线前的素材包,可以从 SkillHub 安装 @user_3d72c9b3/game-material-precheck 试跑一轮。官方入口:https://www.skillhub.cn/skills/user_3d72c9b3/game-material-precheck。