前言¶
做字體、信息圖或跨媒介視覺時,常見做法是每次從零寫一段提示詞,或把某次滿意的描述複製粘貼再改幾句。風格維度多(主題、形態、色彩、背景、細節、比例),改一個要素往往牽一串,很難系統化地「換主體」「混搭」「衍生成新產物類型」。
Style Design Generator 把 100 套已結構化的風格方案當作基因庫,在 Agent 裏按固定模板做五類操作,輸出格式與參考文件一致,便於直接交給圖像模型或下游創作流程。下面介紹它是什麼、能做什麼,以及如何安裝與使用。
這是什麼¶
Style Design Generator 是 SkillHub 上的 Agent Skill(slug:style-design-generator,版本 1.0.0,最近更新 2026-09-22),作者爲王教成 Wang Jiaocheng(波動幾何)。它是一套風格設計方案生成引擎:以兩份參考文件中的 100 個風格方案及內置模板爲底座,在用戶需要新風格、混搭要素、衍生產物類型,或將風格映射到漫畫、小說、遊戲等具體領域時,由 Agent 讀取 SKILL.md 與 references/ 並按規則生成提示詞方案。
在 SkillHub 社區中,該 Skill 分類爲 design-media;平臺側可見評分 99149、下載約 659 次(以你訪問詳情頁時的統計爲準)。
核心功能¶
技能說明將能力歸納爲五類,均圍繞統一的六槽位模板展開:
| 槽位 | 含義 |
|---|---|
| 主題 | 主題定位 |
| 字體 | 字體形態(可泛化爲「主體形態」) |
| 色彩 | 色彩策略 |
| 背景 | 背景設計 |
| 細節 | 細節增強 |
| 參數 | 技術參數(如畫幅比例) |
基因庫與參考文件(位於 references/,按需讀取):
| 文件 | 內容 | 角色 |
|---|---|---|
references/字體設計提示詞方案.md |
六槽位模板 × 100 個實例(20 組 × 5) | 基因源 |
references/信息圖設計提示詞方案.md |
變形模板 × 100 個實例 | 衍生示範 |
100 個字體方案分佈在 20 個美學分組中,每組 5 個(例如「自然與有機」01–05、「文化與藝術」06–10 等;完整分組表見參考文件)。
1. 換主體
將「字體」槽位中的形態描述替換爲任意主體(物體、人體、建築、Logo 等),其餘五槽不變,得到同風格、新主體的方案。
2. 要素混搭
從不同編號方案中按槽位拆值再組合,需兼顧風格協調;用戶若指定某槽位約束,優先滿足。
3. 模板衍生
參照「字體 → 信息圖」的已驗證變形:保留各方案的美學 DNA,更換輸出殼(槽位名稱與領域術語)。信息圖行文中會把字體方案的六槽「翻譯」爲信息圖專用描述(風格、標題、文本、參數等)。可據此模式衍伸到漫畫分鏡、遊戲 UI、小說封面等(技能文檔中給出了映射示例)。
4. 新風格延展
在某一組的 5 個方案內延續美學邏輯寫出第 101 號及以後的新方案,或跨組融合;輸出須嚴格遵循六槽位寫法,與基因庫一致。
5. 領域應用
將六槽逐條映射到漫畫、小說、遊戲、影視等創作要素(技能內提供槽位對照表),生成該領域的具體創作指導。
Agent 執行時的一般流程:判斷屬於哪類操作 → 讀取相關參考方案 → 應用對應方法 → 按原文件格式輸出。
安裝與啓用¶
官方安裝命令(SkillHub / 360 安全技能中心頁面一致):
npx secure-skills-cli add style-design-generator
安裝後,Skill 以通用 SKILL.md 結構落地;包內主要包含 SKILL.md、skill-card.md 以及上述 references/ 下的兩份 Markdown 基因庫。
內容校驗(可選)
若已安裝 SkillHub CLI(執行 skillhub verify 需 2026.7.29 或更高,可先 skillhub self-upgrade),可在本機驗證是否與平臺簽名一致:
skillhub verify style-design-generator
驗籤需聯網;未安裝 CLI 時,可參考 SkillHub 安裝說明 僅安裝 CLI:
curl -fsSL https://skillhub.cn/install/install.sh | bash -s -- --cli-only
在 Cursor、OpenClaw 等支持 Skill 的 Agent 環境中,安裝並啓用後,對話中用自然語言觸發即可;各客戶端的具體 Skill 目錄以你所用工具的文檔爲準,本文不臆造路徑差異。
典型用法¶
下列說法與技能文檔中的觸發示例一致,安裝後可直接對 Agent 使用:
- 「用第 X 號風格生成一套 XX 方案」
- 「把 A 風格和 B 風格混搭」
- 「基於字體方案衍生物漫畫 / 遊戲 / 小說風格」
- 「將第 X 號風格應用到 XX 領域」
- 「在 XX 分組裏多生成幾個新風格」
換主體示例(摘自技能說明:藤蔓生態方案,字體槽改爲人體姿態):
原方案:示例:主題(自然生態) 字體(藤蔓纏繞形態) 色彩(生態綠漸變) 背景(牛皮紙背景) 細節(葉脈紋理) 參數(3:4比例)
新方案:示例:主題(自然生態) 主體(藤蔓纏繞的人體姿態) 色彩(生態綠漸變) 背景(牛皮紙背景) 細節(葉脈紋理) 參數(3:4比例)
要素混搭示例(自然生態 + 賽博朋克各取槽位):
結果:示例:主題(自然生態) 字體(藤蔓纏繞形態) 色彩(霓虹粉青撞色) 背景(潮溼反光街道) 細節(葉脈紋理) 參數(2.35:1)
做混搭時,Agent 應先從 字體設計提示詞方案.md 定位源編號,再按槽位拼接並檢查協調性。
適用場景與注意¶
適合誰
- 需要批量、可編號管理的視覺風格提示詞,而不是單次 ad-hoc 描述的設計師或提示詞作者。
- 要在字體、信息圖之間保持「同一編號、同一 DNA」的跨產物管線。
- 想把既定美學映射到漫畫、小說、遊戲等敘事或交互領域的創作者。
限制與注意
- 能力邊界由兩份參考文件與
SKILL.md定義;未在文檔中驗證的變形路徑,需要你自己定義新模板與槽位映射,Agent 會按通用衍生步驟協助,但質量取決於映射是否合理。 - 基因庫爲中文結構化方案;輸出格式須與參考文件一致,便於後續腳本或人工校對。
- 官方詳情頁
https://api.skillhub.cn/user_e02e04b8/style-design-generator若遇訪問限制,可對照 SkillHub 鏡像頁 skillhub.360.com/skills/style-design-generator 與驗籤文檔覈對版本與安裝命令。 - 質量評審維度中,技能材料對「失敗處理」評分較低(文檔自述),複雜需求建議分步觸發(先選編號與操作類型,再生成),並人工複覈槽位協調性。
結尾¶
Style Design Generator 把 100 套六槽位風格方案和「字體 → 信息圖」變形邏輯固化成 Agent Skill,用換主體、混搭、衍生、延展和領域映射五類操作,輸出統一格式的提示詞方案。若你在做設計類 Skill 或視覺提示詞管線,值得把它當作可複用的風格基因庫接入工作流。
官方地址:https://api.skillhub.cn/user_e02e04b8/style-design-generator