dsh-diceframe:DSH AI 跑團插件

DeepSeek Harness (DSH) 是一個插件化系統。默認情況下,AI 更多扮演對話者而非主持人。dsh-diceframe 填補了這一空白,爲 DSH 添加了骰子、檢定判定、世界書和角色卡,以便 AI GM 能夠主持結構化的 TRPG 會話,而不是無結構的閒聊。

環境要求

  1. 已安裝 DSH CLI (dsh)。
  2. Node.js ≥ 22。

安裝

使用官方安裝命令添加插件:

dsh plugin --profile <名字> add dsh-diceframe

核心功能

骰子與檢定

插件提供兩個核心工具:roll_dice 和 resolve_check。

  1. roll_dice 工具
    - 支持常見骰子格式:3d6、d20、d100、3d6+2。
    - 支持高級規則:2d20kh1(優勢)、2d20kl1(劣勢)、4d6dl1。
    - 支持特殊機制:1d6!(爆炸骰)。
    - 提供加密隨機數生成與逐骰明細。

  2. resolve_check 工具
    - 支持模式:d100、d20、求和。
    - 包含判定結果:大成功、成功、失敗、大失敗,以及判定 margin。

世界書與角色卡

  • 支持 Markdown 格式的世界書與鍵值格式的角色卡。
  • 支持將內容注入系統提示詞,作爲 AI 主持的依據。

DiceFrame 互通

插件支持直接導入 DiceFrame 生態內容,無需轉換。

  • 單個文件導入:支持單個世界書 JSON 或角色卡 JSON,自動識別路徑。
  • 內容包導入:支持導入包含 plugin.json 的整個內容包目錄,一鍵全量導入(含 worlds、characters、npc、items、spells、classes、rules)。

斜槓命令與會話狀態

  • 斜槓命令:
  • /trpg:開團,GM 會用已加載世界書的「起始場景」直接開場。
  • /roll:擲骰,直接執行不經過模型。
  • /check:檢定,直接執行不經過模型。
  • /state:查看當前桌臺狀態。
  • 會話狀態追蹤:通過 table_state 與 table_update 工具,記錄世界、玩家角色卡、NPC、場景與先攻順序。

存檔互通

插件實現了 DiceFrame 與 DSH 之間的關鍵狀態搬運。

  • 導入:使用 save_import 工具,可讀取 DiceFrame 的 state.json 或可移植 zip,將世界、角色、場景載入當前會話。
  • 導出:使用 save_export 工具,將當前進度導出爲 DiceFrame 可識別的存檔格式(state.json + chatlog.jsonl + zip)。

配置

在 profile 的 cordis.patch.yml 中配置六個獨立插件行(dsh-diceframe/dice、gm、lore、commands、table、save)。

通用配置示例:

- id: dsh-diceframe-lore
  config:
    enabled: true
    world_book: |
      ## 迷霧王國
      大陸被永霧籠罩,只有燈塔之城仍有人煙。
    character_card: |
      姓名: 艾琳
      職業: 遊俠

注意事項

  • 純 ESM、無構建步驟,運行時零依賴(僅 Node 核心與自身模塊)。
  • 不內置任何第三方/IP 同人內容包。
  • 僅搬運關鍵狀態(世界/角色/場景/歷史)互通,非完整機制復刻。

參考資料

  • 插件目錄:https://www.skillhub.cn/plugins/diceframe/dsh-diceframe
  • GitHub 倉庫:https://github.com/diceframe/dsh-diceframe
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