Kurenai:DSH 原生 Cocos vibe coding 插件

前言

在 DSH 的插件化思路下,Cocos 项目的预览、节点检查和代码修改可以挂到同一会话旁边。DSH / 智能体开发者常见的问题不只是“让 agent 改代码”,还要同时看到运行结果、定位具体节点,并把节点选择作为准确上下文交给 agent。如果只改浏览器 runtime,改动也不容易落到项目文件里,后续审查和继续开发会缺少基础。

下面介绍的 kurenai-studio/kurenai 就是针对这个场景的 DSH 原生插件:在 DSH 会话旁提供 Headless Cocos 实时预览,检查 runtime scene tree,点击节点后把选择作为精确 agent 上下文,并直接编辑磁盘上的 Cocos 项目源文件。

这是什么

kurenai-studio/kurenai 是一个 DSH-native Cocos vibe coding studio,定位是带 headless preview 和 runtime inspector 的插件。仓库由 kurenai-studio 维护,Kurenai 源码采用 MIT 许可。

当前状态为 working MVP。Kurenai 直接使用每个 DSH 会话的 workspace 目录作为 Cocos 项目根目录。它把 DSH 会话、Headless Cocos 预览、runtime inspector 和项目源文件编辑放到同一工作流里。

核心功能

Kurenai 的核心能力围绕“预览、检查、编辑、刷新”展开:

  1. 在 DSH 会话旁提供 Headless Cocos 实时预览。
  2. 检查 runtime scene tree;点击节点后,将节点选择作为精确 agent 上下文。
  3. 直接编辑磁盘上的 Cocos 项目源文件,而不是只修改浏览器 runtime。
  4. Headless Cocos 编译后通过 HMR 刷新 iframe。
  5. 从当前 DSH Workspace 检测 Cocos 项目,检测依据是 package.json,并启动 preview。
  6. 支持从本地 headless-cocos checkout 选择 base-ai 2D 或 base-ai-3d 模板。
  7. 提供以下 DSH tools:
kurenai_project_initialize
kurenai_project_current
kurenai_preview_start
kurenai_preview_status
kurenai_preview_stop
kurenai_publish
  1. 支持 headless static publish,当前为 platform=web MVP,可扩展。

安装与启用

下面是开发构建安装路径。先做依赖安装和检查:

npm install
npm run check

然后安装到指定 DSH profile。下面命令中的 <profile><absolute-path-to-this-repo> 需要替换为实际值:

dsh plugin --profile <profile> add <absolute-path-to-this-repo>

安装后,配置生成的 Cordis 行。这里的 idnameportcontrolPort 是已给出的配置项:

- id: kurenai
  name: "@kurenai-studio/dsh-plugin-kurenai"
  config:
    port: 7460
    controlPort: 7459

Kurenai 需要外部 Headless Cocos 栈。通过 KURENAI_HEADLESS_ROOT 指向本地 headless-cocos checkout 或 runtime kit:

KURENAI_HEADLESS_ROOT

项目路径始终读取当前 DSH session cwd。历史预览研究树 shinjiyu/headless-cocos 已迁移或只读,不要把它当作产品主仓库。

典型用法

新建项目

创建或打开一个空 DSH Workspace,然后从本地 headless-cocos checkout 选择模板:

base-ai
base-ai-3d

其中 base-ai 是 2D 模板,base-ai-3d 是 3D 模板。

已有项目

把现有 Cocos 项目目录作为 DSH Workspace 打开。Kurenai 会从 package.json 检测 Cocos 项目,并启动 preview。

继续工作

重新打开现有的 DSH Workspace/session。DSH 保持项目路径、最近工作区和会话的 source of truth。

调用 DSH tools

在 DSH 会话中可使用这些 tools:

kurenai_project_initialize
kurenai_project_current
kurenai_preview_start
kurenai_preview_status
kurenai_preview_stop
kurenai_publish

无 Creator 发布

kurenai_publish 对应 headless static publish,当前支持 platform=web MVP。没有 Creator 时,可使用本地 Headless Cocos 栈中的 CLI:

node $env:KURENAI_HEADLESS_ROOT\spike\publish\cli.mjs --project=<cocos-project> --platform=web

适用场景与注意

适合在 DSH 中做 Cocos 客户端开发,并且希望“看到节点、选中节点、让 agent 改代码、再刷新预览”保持在同一工作流里的开发者。

使用前需要特别注意:

  • 插件会以当前 dsh 进程权限运行。安装前应检查源码、依赖和许可证。
  • 当前是 working MVP,Kurenai 直接使用每个 DSH 会话的 workspace 目录作为 Cocos 项目根目录。
  • DSH 没有暴露原生 center-split slot;Kurenai 通过 additive shell.overlay slot 挂载,并在打开时临时保留右侧 frame padding。
  • 节点选择可以复制结构化上下文块;直接插入当前 DSH composer 仍需受支持的 conversation API adapter。
  • 初始 canvas picking 只针对 2D UITransform bounds;camera-aware 3D raycasting 和复杂多相机场景未实现。
  • 运行时套件和 Cocos engine binaries 不随仓库分发。需要遵循 Headless Cocos runtime-kit 指令和 Cocos 许可证要求。
  • Kurenai 源码为 MIT;Cocos Creator engine snapshots、packer binaries 和其他 vendor assets 保持各自许可证。
  • 插件的 peerDependencies 有版本要求,包括 @deepseek-ai/cordis ^4.0.1、DSH client runtime/UI slots 的版本范围,以及 react >=18。具体范围以仓库 package.json 为准。

结尾

Kurenai 的价值,是把 DSH 会话、Headless Cocos 预览、runtime inspector 和磁盘源码编辑接到一起,适合需要把 Cocos 节点选择转成 agent 上下文、再让 agent 修改项目文件的开发场景。

GitHub:

https://github.com/kurenai-studio/kurenai

目录页线索:

https://www.skillhub.cn/plugins/kurenai-studio/kurenai

社区目录是独立站点,与 DeepSeek / 幻方没有官方从属关系,不应把它理解为官方应用商店。

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