前言¶
做短视频或宣传片时,常见做法是直接让模型「写个脚本」或手写分镜表。形容词多、镜头时长含糊、平台和素材没对齐,后面渲染或剪辑往往要返工。下面介绍 SkillHub 上的社区 Skill「视频规格构建器」(@user_3c6cb52e/video-spec-builder):它把 Agent 约束成「导演式追问 + 结构化输出」,目标是在项目里生成或更新带分镜表的 video-spec.md,并可与 HyperFrames 等渲染链路衔接。
这是什么¶
视频规格构建器是面向 AI Agent 的 SKILL.md 技能包,坐标 @user_3c6cb52e/video-spec-builder,版本 1.0.0,来源为 community,发布者 user_3c6cb52e,分类 ai-agent。SkillHub 页面简介为:视频规格构建器专用技能,帮助 AI Agent 高效完成相关任务。标签 requires_api_key=false,安装本 Skill 本身不强制 API Key。
在 SkillHub 上,该 Skill 评分 100000,下载 1229 次(页面数据以 SkillHub 为准)。包内声明兼容 Claude Code、Codex、Hermes Agent、OpenClaw、QClaw、WorkBuddy,平台属性为 multi-platform。SKILL 元数据中的 homepage / repository 指向 GitHub 用户 1991513ccie-png。
核心功能¶
以下能力均来自已发布的 SKILL.md 正文,不展开未随包提供的 references/ 文件细节。
两种工作模式¶
- 0-1 模式:通过对话收集视频需求,主动说明渲染侧可用能力,把需求追到「镜头粒度」,输出含分镜表的
video-spec.md。 - 迭代模式:用户已有
video-spec.md并提出改镜头、节奏、音乐、字幕、配色等变更时,追问澄清、做冲突检测并更新文档。
启动检查¶
Agent 启动后按规则扫描项目目录:
- 精确匹配
video-spec.md,或模糊匹配*video-spec*.md、*分镜*.md、*storyboard*.md。 - 找到 1 个 → 迭代模式;多个 → 让用户选定文件;未找到 → 0-1 模式。
- 可选检查项目根目录是否存在
design.md/DESIGN.md(视觉主题相关,启动时不强制)。
对话与输出原则¶
Skill 强调「能力优先」(用画面描述而非堆技术名)、信息密度(避免空帧、约束镜头时长)、联网核实(参考片、平台惯例、工具版本等)。内置 能力对照表,覆盖 TTS 配音、Whisper 字幕、抠像、各类动效与 3D、shader 转场、画幅与帧率等触发条件。
结构化输出按 templates/video-spec-template.md 的约定(模板路径写在 SKILL 中;当前 SkillHub 下载包仅含 SKILL.md 与 _meta.json,若本地无 references/ 与 templates/,Agent 只能依据 SKILL 正文执行,完整工作流以作者完整仓库为准)。
与 HyperFrames 的关系¶
Skill 描述的项目树中,渲染端为 HyperFrames(示例路径 .agents/skills/hyperframes/,需另行安装)。video-spec.md 生成或更新后,Skill 要求 Agent 提示用户是否用 /hyperframes 启动渲染,由渲染端读取 spec,Skill 本身不再介入渲染细节。
安装与启用¶
先按 SkillHub 安装说明 准备 skillhub CLI;未安装时可执行:
curl -fsSL https://skillhub-1388575217.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/install/install.sh | bash
安装本 Skill 时必须用 --dir 指向当前 Agent 的 skills 目录,否则默认装到 ./skills/ 可能不会被识别:
skillhub install video-spec-builder --namespace user_3c6cb52e --dir <你的 Agent skills 目录>
SkillHub 文档给出的常见 skills 路径示例:
| 环境 | 目录 |
|---|---|
| Cursor | ~/.cursor/skills/ |
| Claude Code | ~/.claude/skills/ |
| Codex | ~/.codex/skills/ 或项目下 .agents/skills/ |
官方页面亦提示:可将 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 交给 AI,让其安装 @user_3c6cb52e/video-spec-builder。安装或更新后按所用客户端要求重启或刷新技能列表。
典型用法¶
用法是「启用 Skill → 用自然语言描述视频或修改意图 → Agent 按模式追问 → 落盘 video-spec.md」。可复现的流程要点如下。
- 在已安装 Skill 的项目或工作区中,说明想做的视频类型(宣传片、产品演示、短视频等)或要改的 spec 内容。
- Agent 执行启动检查,进入 0-1 或迭代模式,并按 SKILL 要求加载对应的
references/workflow-0-1.md或references/workflow-iteration.md(若本地包内无这些文件,需自行补齐作者提供的完整技能目录)。 - 对话中 Agent 对照 question-bank 纪律追问:Phase 1 七维为 gate,后续 Phase 按视频类型裁剪;不接受「高大上」等空形容词,推断内容须标
[待用户确认]。 - 信息充足后,按模板写出或更新项目根目录(与 spec 同基准路径)下的
video-spec.md;若走自定义视觉主题,可能在根目录生成或引用design.md(及可选tokens.css),或选用 HyperFrames 八种预设主题名写入 spec。 - 完成后 Agent 应告知 spec 已生成/更新,并询问是否启动 HyperFrames(
/hyperframes)。
Skill 初始化时会输出固定 ASCII 标识与开场白,随后执行启动检查——这是 SKILL 规定的 Agent 行为,而非终端命令。
适用场景与注意¶
适合:需要 Agent 长期扮演「分镜策划」,把模糊 brief 拆成可执行 spec、并统一记录平台、素材、节奏与组件 ID 的团队或个人;计划接 HyperFrames 或同类「读 spec 再渲染」流水线的项目。
注意:
- SkillHub 当前下载包体极小,SKILL 内引用的
references/、templates/、examples/在包内可能不存在,实际效果取决于你是否部署完整技能树。 - 渲染、TTS、3D 等能力是对下游渲染层的描述与激发用户选项,不等于本 Skill 自带可执行二进制;做不到的能力 SKILL 要求直接说明。
requires_api_key=false仅指 Skill 安装层面;若后续渲染或联网搜索依赖外部服务,仍需各自配置密钥或环境。- 与同名变体(如
video-spec-builder-y7x1)不同,本文仅对应坐标@user_3c6cb52e/video-spec-builder,安装时注意 namespace 与 slug。
结尾¶
视频规格构建器把「写脚本」变成「追到镜头级并输出 video-spec.md」的 Agent 工作流,适合作为视频前期 spec 阶段的技能约束。安装与详情见 SkillHub:视频规格构建器,API 坐标页:api.skillhub.cn/user_3c6cb52e/video-spec-builder。